poqo7
Ngày Mới Chơi Game Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu. Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể..



Ngày Mới Chơi Game Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu. Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể..


poqo7
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. 09-09 Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Hành Tinh Câu Đố
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có. Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu. Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý. Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.Sâm Lốc Android game di động miễn phí game com http com Go88 Go88 Go88