Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. …
Xem thêm

Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh. 09-09 Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi. Lớp Học Câu Đố
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ. Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên. Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết. Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.game bấm liên tục Trung Hoa nền tảng Liêng hay nhất Bầu cua Rikvip
Đảo Trò Chơitop game cho béCổng Trò Chơi Sáng Tạogame di động miễn phíNhà Trò Chơi ViệtBầu cuaĐảo Trò Chơigame trong rừng rậmSân Sau Giải Trícài game Windows
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. Phòng Chơi Trực Tuyến Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.]