Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm.
Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng.
cách thắng Xì TốMàu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính.
Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu.
Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu.
Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến. males
Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn. males
Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua. males
Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu.
Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần.
Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng.
Management
24/7 Support
------------
Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình.
Management
24/7 Support
Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia.
Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt.
Management
24/7 Support
Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng.
Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt.
Management
24/7 Support
Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản.
Phố Trò Chơi
Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
654
432
230
Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn.
Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên.
Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước.
Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh.
Kích hoạt ngay trước khi vào trận lớn thay vì dùng lúc đang đi đường, vì đồng hồ chạy kể cả khi không chiến đấu.
Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới.
Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này. 09-09 Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng. Lối Vào Trò Chơi
Đây là tín hiệu đáng tin cậy nhất cho biết trận đấu đã bắt đầu và không thể rời đi cho đến khi kết thúc. Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn.
Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó. Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng. Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường.
Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập. Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy.
Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô. Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm. Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ.
Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn. Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên. Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né.
Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn. Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính.
Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu.khu giải trí game Đông Nam Á game chơi ngay không cần tài khoản game Android Honor