Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro. 09-09 Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới. Giải Đố Thư Giãn
Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né. Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất.
Nạp năng lượng đặc biệt bằng cách hạ gục liên tiếp nhiều kẻ địch không bị trúng đòn. Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên. Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác.
Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác. Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy.
Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi. Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường. Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn.
Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng. Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng. Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa.
Nghe tiếng cửa mở khi kéo cần gạt cho biết cơ quan đã hoạt động, việc còn lại là tìm xem cửa nào vừa mở ra. Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu.
Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo.kiểm soát chi tiêu trong game sản phẩm Hitclub game bắn súng góc nhìn thứ nhất