Đây là tín hiệu đáng tin cậy nhất cho biết trận đấu đã bắt đầu và không thể rời đi cho đến khi kết thúc.
Vài phím combo vô hiệu giữa không trung.
Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng.
Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao.
Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng.
Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động. 09-09 Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản. Ngăn Kéo Trò Chơi
Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss. Thể lực cạn thì nên dừng tấn công.
Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó. Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác. Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn.
Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn. Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển.
Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định. Nhưng bỏ lại quá nhiều khiến chúng dồn thành đám ở đoạn hẹp phía trước, nên đây là lựa chọn theo địa hình. Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định.
Nhiều đòn của kẻ địch có lực đẩy, một cú trúng ở sai vị trí gây mất mạng dù máu vẫn còn gần đầy. Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực. Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn.
Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn. Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông.
Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn.nền tảng Xóc đĩa hay nhất game làm phim hoạt hình Bầu cua tai ve